poker poker .

poker

ريشه ها در بازي ويدئويي

پوكر آنلاين

بازي هاي اوليه از دستگاه هاي الكترونيكي تعاملي با فرمت هاي نمايشگر مختلف استفاده مي كردند. اولين نمونه مربوط به سال 1947 است - "دستگاه سرگرمي لوله اي با اشعه كاتد" در 25 ژانويه 1947 توسط توماس تي. گلداسميت جونيور و استل ري مان براي ثبت اختراع ثبت شد و در 14 دسامبر 1948 به عنوان اختراع ثبت شده 2455992 ايالات متحده صادر شد. با الهام از فناوري نمايش رادار ، اين دستگاه از يك دستگاه آنالوگ تشكيل شده بود كه به كاربر اجازه مي داد يك نقطه بردار بر روي صفحه را كنترل كند تا موشكي را كه به سمت اهداف شليك مي شود ، شبيه سازي كند ، كه نقاشي هاي ثابت شده روي صفحه بود.

ساير نمونه هاي اوليه عبارتند از: بازي Drafts كريستوفر استراچي ، كامپيوتر نمرود در جشنواره 1951 بريتانيا. OXO يك بازي رايانه اي با استفاده از tic-tac-toe توسط الكساندر اس. داگلاس براي EDSAC در سال 1952 ؛ Tennis for Two ، يك بازي تعاملي الكترونيكي است كه توسط William Higinbotham در سال 1958 مهندسي شده است. Spacewar! ، نوشته شده توسط دانش آموزان MIT مارتين گريتز ، استيو راسل و وين وايتانن بر روي يك كامپيوتر DEC PDP-1 در سال 1961 ؛ و ضربه پينگ پنگ به سبك پنگ ، بازي 1972 توسط آتاري. هر بازي از وسايل مختلفي براي نمايش استفاده مي كرد: NIMROD از يك پنل چراغ براي اجراي بازي نيم استفاده كرد، OXO از يك صفحه نمايش گرافيكي براي بازي تيك تاك استفاده كرد. تنيس براي دو نفر از اسيلوسكوپ براي نمايش نماي جانبي استفاده كرد از زمين تنيس و Spacewar! از نمايشگر بردار DEC PDP-1 براي نبرد دو سفينه فضايي با يكديگر استفاده كرد.

اين اختراعات مقدماتي زمينه را براي ريشه بازي هاي ويديويي امروزي هموار كرد. رالف H. Baer ، هنگام كار در Sanders Associated در سال 1966 ، به فكر استفاده از يك سيستم كنترل براي انجام يك بازي ابتدايي تنيس روي ميز بر روي صفحه تلويزيون افتاد. با بركت سندرز ، Baer نمونه اوليه "جعبه قهوه اي" را ساخت. سندرز اختراعات Baer را به ثبت رساند و آنها را به Magnavox مجوز داد ، كه آن را به عنوان اولين كنسول بازي ويديويي خانگي ، Magnavox Odyssey ، كه در سال 1972 منتشر شد ، تجاري كرد. جداگانه ، نولان بوشنل و تد دابني با الهام از ديدن Spacewar! در حال اجرا در دانشگاه استنفورد ، به ايده ايجاد نسخه مشابهي كه در يك كابينت كوچكتر با استفاده از رايانه اي ارزان تر با قابليت كار با سكه اجرا مي شود ، رسيد. اين به عنوان Computer Space ، اولين بازي آنلاين ، در سال 1971 منتشر شد.

بوشنل و دابني در ادامه Atari ، Inc را تشكيل دادند و با آلن آلكورن ، دومين بازي اصلي خود را با نام Pong در سال 1972 ايجاد كردند كه مستقيماً از بازي تنيس روي ميز در اديسه الهام گرفته شد. سندرز و مگناوكس از آتاري به دليل نقض حق انحصاري حق ثبت اختراعات Baer شكايت كردند ، اما آتاري با پرداخت حقوق مستمر نسبت به حق ثبت اختراع ، از دادگاه خارج شد. پس از توافق آنها ، آتاري با برنامه ريزي براي ساخت نسخه خانگي پنگ پيش رفت ، در حالي كه تا كريسمس 1975 آزاد شد. موفقيت اديسه و پنگ ، هر دو به عنوان يك بازي آنلاين و يك ماشين خانگي ، صنعت بازي هاي ويديويي را راه اندازي كرد. به Baer و Bushnell به دليل مشاركت هاي خود عنوان "پدر بازي هاي ويديويي" اعطا شده است.


برچسب: پوكر آنلاين،
امتیاز:
 
بازدید:
+ نوشته شده: ۱۸ دى ۱۳۹۹ساعت: ۰۹:۴۲:۴۳ توسط:راتا بلاگ موضوع:

{COMMENTS}
ارسال نظر
نام :
ایمیل :
سایت :
آواتار :
پیام :
خصوصی :
کد امنیتی :